Unreal engine meta humans
Alla som läser denna artikel har säkert konsumerat någon typ av spel eller film som har blivit delvis skapade med någon typ av Motioncapture eller CGI. I många filmer och spel kan detta se horibelt ut men vissa gör det riktigt bra.
Några som har gjort det så extremt bra är då unreal engine och 3lateral. Med Unreal engine’s real time rendering och 3lateral’s meta human framework lyckades de få en nästan fotorealistisk video av skådespelaren Andy Serkis. De gjorde detta genom att ta ett flertal bilder av Andy för att sedan rendera dem för att få produkten.
DÅ detta bara var ett test för att visa förmågorna av deras program så kan vi någ förvänta oss att se denna teknik användas i spel och annan media i den snara framtiden. Detta kommer att ge oss otroligt bra spel gällande utseende. Med bra grafik kan man öka emersion i spel väldigt mycket.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-and-3lateral-introduce-digital-andy-serkis